Proposta 1
Supero reptes de programació amb Lightbot
Objectiu 1.1: Resolc desafiaments de programació mitjançant el joc Lightbot per entendre la lògica dels algoritmes.
Objectiu 1.2: Desenvolupo habilitats de resolució de problemes i pensament computacional en diferents nivells.
Enllaç per començar: Lightbot
Proposta 2
Creo i programo un laberint amb Scratch
Objectiu 2.1: Utilitzo Scratch per dissenyar un laberint interactiu on un personatge ha de trobar la sortida.
Objectiu 2.2: Aprenc a utilitzar blocs de programació per establir moviments i condicions dins del laberint.
Inici Scratch: Crea el teu laberint
Exemple de solució: Veure projecte
Proposta 3
Organitzo i comparteixo idees amb Excalidraw i Padlet
Objectiu 3.1: Utilitzo Excalidraw per crear diagrames visuals i pissarres compartides sobre un tema d’aprenentatge.
Objectiu 3.2: Comparteixo les meves idees a Padlet, creant un espai col·laboratiu per treballar amb els companys.
Excalidraw: Dissenya la teva pissarra
Padlet: Accedeix al teu sandbox
Proposta 4
Jugo i aprenc amb activitats interactives
Objectiu 4.1: Exploro diferents jocs educatius a Educaplay, Educandy i LearningApps per reforçar els meus coneixements.
Objectiu 4.2: Gaudeixo d’un aprenentatge gamificat i poso a prova els meus coneixements d’una manera divertida.
Jocs interactius:
PROPOSTES D’AMPLIACIÓ (PELS QUE ACABIN TRES REPTES MÍNIM)
1- Roblox Estudio (Programa) per programar jocs i experiències interactives.
2- Eines gratuïtes per a alumnes de 9 a 11 anys.
Descobrir com funciona la IA de manera intuïtiva i divertida.
Quick, Draw! – Un joc on dibuixes objectes i una IA intenta endevinar què són.
Teachable Machine – Permet entrenar una IA per reconèixer imatges, sons o moviments.
Imagine with Meta AI – Crea imatges a partir de descripcions escrites, estimulant la creativitat.
Plataformes i jocs per exercitar el nostre cervell a través de la lògica i la imaginació.
Code.org – Plataforma interactiva per aprendre programació amb blocs, inclou Minecraft i Star Wars.
Tinkercad – Eina per dissenyar models 3D senzills i entendre conceptes d’enginyeria.
Blockly Games – Jocs de lògica per iniciar-se en la programació mitjançant blocs visuals.
Kahoot! – Creació de qüestionaris interactius per aprendre de forma gamificada.
StoryJumper – Plataforma per crear i compartir contes digitals amb il·lustracions.
CS First (de Google) – Curs gratuït per aprendre programació amb Scratch.
Sumdog – Jocs de matemàtiques adaptats al nivell de cada nen, fent que l’aprenentatge sigui divertit.